子供はマリオのTrailerに夢中な訳ですが、私はLittleBigPlanetのDemoムービーに夢中です。
これは単純にやってみたいですねぇ。
詳しくはImpressWarchに載ってます。
2007年3月9日金曜日
LittleBigPlanet
マリオギャラクシ〜〜〜〜
マリオギャラクシーのTrailerが公開されてますね。
下の息子に見せたら、もう、夢中です。
Wiiは当初からマリオギャラクシーが発売されたら買う予定ですから、予定通りになりそうです。
マリオらしくてとてもいい感じ。
早く発売になるといいですね。
しかし、子供の誕生日とかクリスマスとかに近い時だといいんだけど。
なんにもない時に買ってあげるのは、ちょっとね……。
2007年3月8日木曜日
Home
PS3の新サービス「Home」が発表になりましたね。
楽しみな反面、SecondLifeみたいなエロと広告中心になるのではないかという危惧があるのですが、どうなんでしょうね?
いや、SecondLifeも発想自体はいいと思うんですけど、なんだか全部「お金」「お金」「お金」って感じで……。
ビジネスチャンスにもなるんだろうけど……。
Homeはその辺りバランスとってもらえるんだろうか?
ImpressWatchに、詳しい情報が出てますがその辺はまだ分からないみたいですね。
しかし、アメリカのGDCでの発表なんで、当然アメリカ向けだから仕方がないんですけど、あのアバターはどうよ?
現状、PLAYSTATION Networkは北米と日本は別みたいだから(アジアは全部一緒かも知れないけど)、国別サーバが基本みたいなんで、日本でのサービスはまた別の日本人好みのアバターになると信じているのですけど、どうなんでしょうか?
やっぱり、言語別サーバって大切だと思うんですよね。
FFXIなんかだと、意思の疎通が出来なくて海外の人とトラブルになったなんて話はよくあったし……。
でも、北米の人でもいい人も当然いるから、フレンドもいましたよ。
ただ、それを受け入れられるか受け入れられないかは、人によっても違うんで、最初からわけちゃうか、選択出来るかって事にした方がいいと思います。
出来れば、その日の気分によって言語別サーバか共通サーバか選んでインできるようだと嬉しいんだけどな?
でもFFXIでフレンド登録していた北米の人たちは、PC版でやってた人ばかりだったんで、PS3を購入したかどうか分からないんですよね〜。
PS3発売以降、私がFFXIにインしていないから、確認していないの。
だから、PS3のフレンド登録も彼等とは全然していないからなぁ。
現状共通サーバにインする理由は、私自身もないんだけどね。
そういえば、FFXI内の日本人のフレンドでも、PS3でフレンド登録している人ほとんどいないや。
「よければ、PS3でもフレ登録しませんか〜?」>FFXIのフレンドのみんな。
でもさ、言語別サーバはその国の人好みのアバターになるとしても、共通サーバにするとアバターはどうなるのかな?
日本人好みのアバターって、海外の人から見ると人間に見えないらしいんで、やっぱり難しいのかなぁ?
でも、アイマスのキャラって、海外のヲタクの人達にも受けが良かったんだよね?
ヲタクの好みは万国共通?w
あ〜でも、Homeでトロステと連動してくれないかなぁ?
トロの部屋に遊びにいけたりしたら、最高なんだけどなぁ。
2007年3月5日月曜日
気になるゲーム
ガンダム無双にはまっている訳ですが、何しろアクションは苦手ってことでなかなかすすみません。
Easyでやってるんだけど、名前付きのMSって強いよねぇ。
あと、自分は強くても、仲間がやられてGAMEOVERが多いです。
レベルを上げて移動がサクサク出来るようにするのがいいのかな?
そうすれば、仲間を助けにいけるもんね。
あと、息子に協力プレイしてもらって、仲間を助けてもらうとかね。
でも、今週末には、子供達がヨッシーアイランドDSを自分たちでお小遣いを出し合って購入すると言っているので、そうすると、息子に協力プレイをお願いしにくくなるかも。
あ、なんかね、下の息子がヨッシーアイランドが欲しい〜って叫んでいたので、上の息子もちょっとだけ欲しかったらしく、いっしょに買ってあげるって言ってるんですよ〜。
いやぁ、やさしいお兄ちゃんで母は嬉しいよ。
って訳で、三分の一くらいは援助してあげるつもり。
でも、そうなると、上の息子もヨッシーアイランドもやりたいだろうし、自分がメインでプレイしているとき以外は、協力してくれないかもなぁ。
まぁ、そうなったら、連れにお願いするだけだけど。
しかし、現在、とっても気になっているゲームがあったりするんですよね。
デストロイ オール ヒューマンズ!
なんかすごく笑えるらしいです。
ちなみに、公式サイトもすごく笑えるのよ。
しかし、例年と違って、2月にやりたいゲームが結構売られましたね(ガンダム無双は3月に入ってだったけど)。
3〜5月にかけても、やりたいゲームばかりで、困っちゃいます。
おまけに、やり込み系のゲームが多いぞ。
あ、ガンダム無双は人によってはやり込み系じゃないのかも知れないけど、私的にはやり込み系ゲームです。
もっとも、結局は優先順位を付けて順番に買ってくるだけだけど。
2007年3月1日木曜日
トロステ新コス
トロステーションでおなじみの「まいにちいっしょ」がバージョンアップして、コスプレも新しいものが追加になりました。
「天使」「悪魔」の2種類。
コスプレには、ミニゲームが出来るおまけがついてるんですけど、今回の「天使」「悪魔」のゲームって6軸センサーを使うんですよ。
これが萌える、いや、燃える!!
「天使」のゲームより、「悪魔」のゲームの方が簡単かなぁ?
でも、6軸を使うの初めてなんで、どっちも苦労しちゃいました。
しかし、まいにちいっしょは、なにげにPS3のいろんな可能性の実験場と化していますね。
いい事だと思います。
個人的には、トロにはまってPS1の初代どこいつやこねいつも買っちゃったし、PSPも買ったのでレッツ学校のBest版を待ってるとこだし、現在究極のキャラゲーという感じになってますけどね。
ガンダァァァァァム!!
個人的にはMHP2ndよりも期待度の高かった「ガンダム無双」
予約した店が開店と同時に購入しにいったのは言うまでもありません。
とはいえ、それほど上手じゃないので、まずはイージーにしてオフィシャルモードのアムロで始めました。
2ステージクリアして、次にオリジナルモードのロラン編を1ステージやってみて、手が疲れて来たので休憩してこれ書き込んでます。
ガンダムの原作は好きですし、ガンダムオタクという程ではないけれど、そこそここだわりのある私としては、バカゲーと割り切って、シナリオは気にしない事にしてやる訳です。
でも、でもね、そんなのどうでもいいや〜って気になりました。
とにかく面白い。
まず、最初のロードはちょっと長めだけど、その後は全くロード画面は出てくる事なく快適。
そして、PS2の無双シリーズでは処理落ちはとにかくひどかった訳なので、どんなものかと心配していたんですが、全くないです。
わらわらわらわらわらわらわら……………と、敵機が出てくるんですけど、PS2の時ならちょっと向こうの敵は、もう見えないって感じだったのに、ガンダム無双は全部表示されてます。
重いって感じもなく、快適そのもの。
協力プレイはしていないんで、そのときどうなるかはまだ分からないんですが、ちょっとやってみたオリジナルモードで僚機とのコンビネーションSP攻撃(無双の連携みたいなの)の時に、処理落ちはなかったです。
なんというか、とにかくPS3のパワーをそういう所で実感。
グラフィックはTISほどリアルじゃないけど、PS2レベルよりは明らかに上。
エフェクトも派手になっていますね。
でもD端子でやってても、結構綺麗じゃんって思うんだから、フルハイビジョンだったらもう少し綺麗なのかもなぁ。
でも、グラフィックにこだわるゲームじゃない事は確かです。
無双シリーズをこれまでやっていれば、グラフィックよりも、プレイの快適さにパワーを使ってるんだろうというのが実感出来ます。
初無双という人には、その辺は分からないかも知れないですけど。
とりあえず、「こんだけザクを量産出来てたら、ジオンは負けなかったよねぇ」とか、「一年戦争でのアムロのMS撃墜数を、数十分で越えちゃったよ〜」とか、笑いながら出来るのが、とっても楽しい。
それこそ、CMじゃないけど、「VS ザクザクザクザク………」ってのが、冗談じゃなく実感として楽しめます。
あと、ザクが棒立ちってCM見ての評判らしいですけど、イージーなのにそのザクに攻撃されてる私って……って感じです。
特に、斧みたいなの持ってるザクによく後ろから、ガツン!!と……。
名前付きのMSと戦ってる時にやられると、めっちゃ悔しいんですけどね。
ゲージの減りはほんのちょっとなんだけど、転けちゃうからその後立ち上がると、名前付きのMSにいいように攻撃されちゃう。
私が下手なだけなんですけど、「お前は雑魚キャラちゃうんか!!」って感じで悔しい。
だって、イージーなんですよ、ハードじゃないんですよ?
マシンガンの方は、攻撃されても転けないから気にしないでいられるのになぁ。
あ、マシンガンも撃ってきますよ〜。
これまでの無双シリーズの弓兵みたいなうざさはないです。
だって、弓兵みたいに並んでないし。
あと、ゲーム内容とは違うけど、個人的には、鈴置さんのブライトが新録なのか、過去作品からの使い回しなのかが気になりましたね。
いや、別に気にする程の事じゃないんだけど、遺作になっちゃったのかなぁ……とか思ってね。
それから、やっぱり、塩沢さんの声も……ってことで、マ・クベの声は違和感ありまくり。
でも、仕方がないんだけどね。
そういう意味では、クレヨンしんちゃんのぶりぶりざえもんが、映画では紙に書かれた状態での出演で、喋らないというのはいい演出でした。
あと、フォウが出てないという噂なんですが、まだZのオフィシャルはやってないので分かりません。
まぁ、ゆかなと言う声優に変わっちゃってるよりは、出て来ない方が私としてはいいのですけど……。
島津さんの声のままなら、いくらでも出してほしいんだけどなぁ。
亡くなってしまった方はあきらめもつくけど、あんな裏に曰くありそうな声優交代劇で変わった声なんか、リアルタイムで本放送のフォウのファンだった人間には、許容出来ないのですよ。
そういえば、話は全然変わるんですけど、下の息子がDSのヨッシーアイランドをしたいと言い出しました。
下の息子は任天堂のHPを毎日隅から隅まで見てるので、そこで動画を見つけて興味を持ったようです(恐るべき4歳児)。
むか〜し、ヨッシーのゲームがやたら難しかった覚えがあるんですけど、あれの系列なのかな?
任天堂のマリオ関連のゲームを当時はよくやっていて、その頃唯一クリア出来なかったマリオ関連ゲームだったような覚えが……。
DSの奴は、難易度はどんなものなんでしょう?
もし、4歳児でも平気そうなら、買ってやってもいいかなと思っています。
クック討伐〜
夕べ、ようやくヴァイパーバイトに強化出来たので、イャンクックの討伐に行ってきましたよ〜。
閃光玉とペイントボールと落とし穴もって行ってきました。
いやぁ〜、閃光玉ってすばらしい〜。
とにかく、エリア2で戦いたかったので、戻ってくるのを待ちながら戦いました。
エリア3に移動したりすると、引きつけにいくんだけど、最初2に戻るのどうしたらいいか分からなくて、おたおたしている間に、1回力つきるわ、3にいるメラルーにこんがり肉盗まれまくるわで、もうね……。
ちょっと、最初、遠い目をしたくなっちゃいました。
でも、1回力つきてからの集中力は、我ながらすごかったです。
近くをとことこ歩いてた豚さんからなま肉を奪い取って、落とし穴設置して、なま肉おいておびき寄せて、ひたすら切りまくる。
落とし穴から脱出されたあとは、閃光玉投げて、斬る斬る斬る……。
あと、砥石で研ぐ。
閃光玉がなくなったら、少し離れて様子を見つつ、地面突っつくのが終る所で斬って逃げるの繰り返し。
何回か麻痺にもなったし、武器を強化して来たのは正解だと思いました。
おかげさまで、45分くらいかかったけど、無事に倒す事が出来ました。
元々MHPは女性プレイヤーが少ないらしいんですが、それでも彼女や家族にやらせても、イャンクックで挫折する女性が多いという話は、ネット上で何度か目にした事があったので、私にしては第一目標の一つであった訳で、無事に討伐成功した事が嬉しかったですねぇ。
連れに言わせると、そのうちクックが弱いと思えるようになるそうだけど、そうなるまでがんばりますよ〜。
あと、モンスターの体液が欲しいので、今度は毒属性の片手剣を作りたいな。
まずはお金を貯めなくちゃ。
他に、大剣やランスもある程度使いこなせるようにならないとね。
あ、そういえば、イャンクック討伐に成功したら、アイルー連れたネコ婆が登場するらしいんですけど、まだ出てきません……or2
早くアイルーを雇いたいのに〜〜〜〜〜。
で、これから予約してあるガンダム無双を受取りに行ってきます。
楽しみだなぁ。