明日はいよいよダークソウル発売日なのですよ!!
あぁ、遊びたい。
なんでもフラゲ組をフロムがカンスト黒ファンで狩りまくってるという、罰ゲームどころか、「なにそれ?うらやましい!」って状態になってるとか。
いいなぁ、ぜんぜん罰ゲームじゃないよ、ご褒美だよ。
さすがフロム。
どうせ、取り締まったところで、フラゲを許してしまう小売店はいるのだから、だったらそれを利用してオンラインのテストプレイも兼ねていいかもね。
で、いろいろとネットでダークソウルの情報見てたら、かなり予約が入っているお店もあるみたいですね。
でも、これって、デモンズと似たような感じだったら、結構遊ぶ人を選ぶと思うんだけど……。
別に、難易度がめちゃめちゃ難しいって訳じゃないし、よく考えて慎重にやればちゃんとクリアできるゲームだけど、考えないで慎重にやらなかったら、死にゲーというかまったく先に進まないよね。
そうなると、あっという間に評価下がって中古にあふれかえりそうな気がする。
ま、それも織り込み済みかもしれないけど。
そういえば、ゲームショップ等でPV流しているのを見たけど、結構明るく開けた場所もあるのね。
デモンズがやたらと、のべつ幕なし暗くて狭い感じだったから(城とかでも開けてる筈なのに開放感がないんだよねぇ、いい意味で)、ちょっと意外な感じがした。
モニターの設定でそう見えただけかもしれないけど。
まぁでも、我が家的には明日には買えないのです。
なぜならば、上の息子が受験生だから、上の息子がやりたい系統のゲームは全部我慢なのです。
今、私が遊んでるのは、トトリのアトリエ。
さすがに息子は興味なさそう。
って訳で、トトリが終わったら、無難にメルルですかね?
レジスタンス3を連れ合いが買ってきたから、ちょっとやらせてもらったけど(息子はFPSは酔うのでほとんどやらない)、8人COOPが無くなってたのは残念だったなぁ。
って訳で、レジスタンス2をいまだにチョコチョコやってたりするのでした。
レジスタンスの8人COOPは好きだけど、キャンペーンモードはなぜか酔うので、あまりやりたくないのです。
レジスタンス4があるなら、ぜひとも多人数COOPを復活させてほしいなぁ。
とにかく、2月か3月か、息子が無事に進路が決まったら、もう1台PS3買って、3人で遊ぶんだ。
2011年9月21日水曜日
明日はダークソウル発売日
2011年6月9日木曜日
ダークソウルのクオリティ
ダークソウルのXbox360版はDVD1枚に納めるために超圧縮をしたそうだけど、って事は、圧縮だけで終わる訳もなく、重要度の低い要素から削られてるってことが容易に想像できる訳で、マルチである以上それにPS3版も付き合わさせられるってことが目に見える……。
マルチ化で一番恐れてる事がこれなのになぁ。
FF13みたいに、個人的にはシナリオは結構面白くて、かなり楽しめはしたけれど、ゲーム中の至る所で削られた痕跡みたいなのが目についたのが本当に残念だった訳で、ダークソウルもそうなってるんじゃないかと思うと、げんなりするね。
バンナムだから、Xbox360を復数枚にして利益が減るのを避けたかったんだろうと思うけど、フロムもそれに粛々と従ったのかなぁ?
そうじゃない事を祈るけど、不安を隠しきれません。
というか、実機映像見たんだけど、なんかちょっと、デモンズよりペライ感じがしたんで心配なんですよね。
あぁ、でも、削った痕跡残しとくのなんてやめてほしかったと思ってたFF13なんだけど、最近、もしかしたわざわざ残したのかなって気もしてきた。
開発の人達のささやかな抵抗だったのかもって……。
やっぱり1層25G、2層にすれば50GってBDに比べて、普通のDVDよりも更に容量の少ない2層で6.8Gにマルチになっちゃったら、そりゃね。
最初からそうなら、まだ合わせて作れるんだろうに、途中でだしなぁ。
でも、最近じゃ最初からマルチでも容量不足で削ったって話題はよく聞くし、全くもって困ったものです。
任天堂はWii UでBDもどきを載せてくるみたいで25Gになるみたいだけど、MSは新機種は音沙汰無しだしどうなるんだか……。
DVDをBDに載せ変えただけのバージョンでも出してくればいいのにね。
あぁ、でも、確か現行のXbox360の内部構成のままじゃ、BDのデコードってパワー不足で出来ないんだよね?
結局1から作り直さないと駄目なのかな?
少なくとも、BD用のデコードチップだけでも載せないと無理だよね。
なんだかなぁ。
この先も海外はマルチ主体で行くんだろうけど、自分の好きなゲームがマルチのせいで容量削られるのは悲しいねぇ。
いくら日本はマルチじゃなく独占だっていったって、海外でマルチなら同じ事だもんね。
マルチはマルチでも、PS3とPSVのマルチみたいな据え置きと携帯機という形なら、いくらでも何とかなるんだろうけど、据え置き同士で差を付けるのはねぇ……。
2011年2月3日木曜日
Dark SoulsのPVが公開
なかなかいい感じですね。
さすがフロムソフトウェア。
PVの見せ方は本当に上手いよねぇ。
私は、フロムのゲームを買う動機の80%くらいが、ムービーを観たいがためっていうねw
AC4とかPV詐欺なんて言われちゃうくらいだけど、好きだ。
あ、そういえば、今回のPVはDemon's Soulで出て来た爽やかな遺体みたいな表現はないのね。
あれ、結構好きだったのにな。
しかし、みればみる程、PS3とNGPでクロスで遊びたいなぁ。
フロムソフトウェアさん、よろしくお願いしますよ。
2011年2月1日火曜日
ダークソウルのバンナムの立ち位置
ネットで情報を集めていると、バンナムがどうダークソウルに関与して来るかって話しが出てた。
まずフロムソフトウェアが国内でPS3独占でダークソウルを作り、フロムソフトウェア単体で販売。
海外に関しては、バンナムがローカライズとXbox360への移植作業を請け負いバンナムから販売という事らしい。
なるほど〜、これはいいかも。
バンナムが関わったからと言って、アニメキャラ風になるとはさすがに思いはしないけど、テイストが変わったら嫌だなぁって思っていたので、ちょっとホッとした。
海外がバンナムなのは欧州でデモンズソウルを販売したのがバンナムだったからってことかな?
北米で販売だったアトラスは……今どうなってるんだっけ、もうないんだっけ?
とりあえずホッとしたよぉ。
デモンズソウルチームのダークソウルの続報
PROJECT DARKという仮称で発表されていたけど、DARK SOULSというのが正式名称になったらしい。
とりあえず、出回ってる情報を転載
ダークソウル
・プロジェクトダークの正式名称が決定
・今作はフィールド探索の要素が大きく向上
・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける
・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り
・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している
・単純に難度を下げる選択肢はなく、むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい
・デモンズとのつながりは「テーマ(失敗から学ぶ、発見の喜び)が同じ」
・デモンズとのストーリーや世界観の繋がりはない
・デモンズのような5つのエリアから選ぶようなスタイルではない
・すべてのマップがつながっていて、拠点を見つけながら奥に奥に冒険する感じでかなりやりごたえがある
・高低差のある複雑なエリアがかなり増える
・世界観は中世のダークファンタジーで「王と騎士のハイファンタジ-」、「死と地の底」、
「混沌の炎」の3つの方向性で拡張していく
・かぼたんの後釜っぽい人は後姿しか乗ってないけど金髪
・主人公キャラのプレイスタイルの自由を阻害する要素ははずすようにしている
・最初のキャラメイクに職業の概念がない
・武器のモーションや特徴に幅を持たせ魔法やアイテムの種類もかなり多く
自分のプレイスタイルを突き詰められる
オンラインについて
・協力や敵対あり
・他の人が死んだところや書き残したメッセージの要素はある
・本作は専用サーバーがないのでソウル傾向はない
・他プレイヤーとプレイ体験を共有できるような仲間の存在とかをやんわり感じられ
様々な相互作用を発生させる「相互ロールプレイ」という概念がある。詳細はまだ秘密
・海外での評判はうれしかった
・海外ではバンナムが販売
・デモンズの経験者がにやりとするような仕掛けも
・さらに激辛に、しかし誰でも食べられる料理にする
・2011年発売
更に激辛とか!!
いやぁ、楽しみすぎる。
雰囲気なんかは、特に心配していない。
デモンズ以前も、フロムのダークファンタジーはあんな感じだし、フロムの正統進化の結果だと思っているから。
ただ、ソウル傾向が無くなったのはちょっと残念。
それに変わるようなモノがあればいいんだけどね。
まぁ、でも、そんな事は些末な事。
問題は、前にも書いたけど、ゲームバランス。
フロム信者なので、難易度フロムでも特攻の準備はできている訳だけど、それでも、あの、心地のいいゲームバランスは出来ればあって欲しい。
難しいのに心地のいいって言うのは、本当に絶妙だからこそだもん。
でも、フロムはデモンズ以前はもちろんの事、デモンズ以降もあの絶妙のゲームバランスでゲームを作った事がないんだよね。
デモンズが例外的に、奇跡が起きてあぁなったのか、SCEが関与してたからなのか、どちらにしろ、フロム単体で作り上げたものではないのでねぇ。
かといって、バンナムと組んだゲームでも、勿論これまであのバランスはない訳で、どうなるんだろうねぇ?
ダークソウルは海外マルチが発表されてるけど、出来ればNGPもマルチにして欲しいな。
家でPS3で、外でNGPで……完璧だw
デモンズの時も、それほど容量の大きなゲームじゃなかったので、あのボリュームなら海外マルチでも削られた感はないだろうから大丈夫と思うし、なら、NGPでも行けそうに思うんだよね。
まぁ、あのボリューム以上のものは期待し難くなったって言うのはあるんだけどさ。
とはいえ、不満が残るボリュームでもないので、その辺りはDLC出来てくれると嬉しい。
デモンズでも、後からDLCで来るだろうと期待していたのに来なかった面とか、もう少しその辺りサービスして欲しかったなぁ。
北の巨人の要石とか、北の巨人の要石とか、北の巨人の要石とか……w
とにかく今年は、 楽しみなゲーム、楽しみなハードが目白押しで、お仕事せっせと頑張ってお金を貯めておかなくちゃな。
おそらくダークソウルは連れ合いの分と2本になるだろうしな。